第二部分:形状和文字,及3D文字效果
这一部分的主要任务是添加文字。
1.选择文本工具,将文字颜色设为白色,选择合适字体和大小,输入文本。图中所示的文字,分别为Lucida Sans Unicode,28pt和Galant,80pt。你可以在你的字体库中寻找漂亮的字体。分别调整图层混合模式和不透明度,直到合适。(图13,14)

图13

图14
2. 现在我们来进行占图像主要画面的3D文字的制作。选择一种较粗的字体,如刚才的Galant,字体大小为250pt,当然,字体不同,大小也会有差异。用白色输入几个字符,用字符面板调整间距,大小等。如图15。然后,在字体图层中右键单击,在弹出面板中选择栅格化图层。按CTRL+T,出现变形框,选择扭曲选项,将字体扭曲(图16)。

图15

图16
3. 我们用图层样式赋予文字3D外观。双击图层,进入图层样式,点击斜面和浮雕,设样式为内斜面,方法为平滑,深度为890%,方向为上,大小为13像素,软化为0像素;在阴影选项中,设角度为120度,使用全局光,高度为30度,设光泽等高线为预设类型中环形,选择消除锯齿,高光和暗调基本保持,但将暗调颜色改为RGB(22,63,8)(这个颜色要根据你文字所处的画面位置而定),点击确定(图17)。

图17
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